Sosyal Bilimler Enstitüsü
Bu topluluk için Kalıcı Uri
1982 yılında kurulan enstitü, farklı alanlarda yürütülen programlar ile çağdaş bir eğitim modeli oluşturarak hem yurt içinde hem de yurt dışında sosyal bilimler, sanat, müzik gibi alanlarda söz sahibi olmayı amacını taşımaktadır. On üç anabilim dalı altında 6 doktora, 15 yüksek lisans programı yürütülmekte olup 5 program II. öğretim kapsamındadır. Lisansüstü programlarımızın bir bölümü fakültelerin ilgili bölümlerine bağlı, bir bölümü ise disiplinler arası program niteliği taşımaktadır.
Gözat
Sustainable Development Goal "none" ile Sosyal Bilimler Enstitüsü'a göz atma
Sayfa başına sonuç
Sıralama Seçenekleri
-
ÖgeEnhancing virtual reality musical instrument design: Solving software topology problems with VRMI Creation Toolkit(Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, 2021) Sarıer, Ozan ; Karadoğan, Can ; 672919 ; MüzikThis thesis aims to provide an insight into the current state of virtual reality music instruments and provides a framework for enhancing the design of such instruments. The framework consists of a set of design recommendations and an accompanying software library to streamline the creation process. With recent developments in the virtual reality field, inexpensive consumer virtual reality equipment and related software development tools became available in the near past. Albeit being primarily designed for entertainment and video gaming, this new wave of affordable virtual reality devices also became an instrument for research, education, and artistic experimentation. Although the concept of virtual reality has been established for centuries and the technology to implement it has been present for decades, widespread adoption of the virtual reality technology happened on the socalled "second wave of virtual reality" due to the computing and technological requirements in fields of graphics rendering, displays, MEMS devices (microelectrical mechanical systems), optics and many more. During this so-called "second wave of virtual reality", several manufacturers were able to produce and sell sub-1000 USD systems with the advent of modern GPU's, affordable MEMS IMU's, miniature high-resolution displays, and capable optics. Coupled with initial launch titles in the form of video games, the launch of the affordable consumer virtual reality headsets and system was well received and acquired a user base that was significant for the third-party developers to create content for the systems released. Currently, affordable virtual reality technology is actively developed and offers an exciting field for digital music instrument researchers and designers. While virtual reality technology is currently being actively developed and deployed, the affordable hardware, software offerings, and software development tools are predominantly focused on gaming and related entertainment. This predominant focus on gaming and related entertainment reflect itself into virtual reality music instrument design with the lack of software development tools to embed real-time synthesis into distributable virtual reality music instrument software. When the existing virtual reality music instrument creations are inspected, two dominant trends are clearly visible. The first trend is academic virtual reality music instrument creations, where advanced synthesis is often used to create serious music instruments, but the resulting software cannot be packaged into a distributable product and deemed to cease existing due to licensing and software topology issues. The latter trend is amongst the commercially available virtual reality music instruments. These instruments use existing development tools that are created for video gaming in mind to achieve distributability, but the lack of sound generation options limits these instruments to simple sample playback, therefore severely limiting the sonic possibilities of a virtual reality music instrument. Enhancing virtual reality instrument design first requires understanding the concepts of virtual reality, the technical aspects of currently available systems, virtual reality related paradigms, and virtual reality related problems. This thesis aims to enlighten the reader about the topics above with sections that are documenting them. Secondly, in order to enhance the design, some questions such as "What is a good instrument?" and "What is a better instrument?" become important. When the existing digital music instrument research is inspected, there is not a single true answer to these questions, and in what way to enhance the virtual reality music instrument is unclear. However, amongst all the metrics to evaluate an instrument, the survivability aspect of an instrument is a common trait between all the instruments we care to remember. Therefore, this thesis argues that survivability is one of the most important qualities for a new instrument as it is a pre-requisite for any future advancements. The survivability of an instrument depends on many aspects and is virtually incalculable. While there is no formula for an instrument that will definitely survive, an instrument that will not survive can be formulated as there are several solid necessities for survival. In terms of software music instruments, the most obvious one of such necessities is publishability. If an instrument can't be published and distributed, it will only serve the creator. Time has shown us that it is often the case that such unpublished instruments are even forgotten by their creators most of the time. VRMI Creation Toolkit developed alongside this thesis aims to remedy the issues of survivability by alleviating the problems rooted in the software topology of contemporary virtual reality music instruments. As a helper library, VRMI Creation Toolkit enables developers to use their existing knowledge of music programming together with already established video game focused development tools; creating the possibility of real-time sound synthesis in a publishable and distributable end product. VRMI Creation Toolkit also employs pre-made virtual reality related interaction objects and greatly reduces the development time. As survival is not always guaranteed, VRMI Creation Toolkit aims to increase the chances of survival by reducing the development cost and increase a developer's chances to try again.
-
ÖgeGauguin yorumlarında soyut kompozisyonlara(Sosyal Bilimler Enstitüsü, 1997) Yamak, Halil Fatih ; Çelik, Ferhan Gözgü ; Güzel Sanatlar BölümüSoyut çalışmalarımı GAUGUİN'in resimlerini çıkış noktası alarak oluşturdum. GAUGUİN'i tercih etmemin sebebi beni biçim dili ve renkleriyle etkilemesi idi. Yapıtlarım iki boyutlu yüzeylere indirgenmiş biçimlerden ve bu biçimleri etkileyen renklerden organize edilmiş kompozisyonlardır. Biçimler özgün formlardan oluşmuş serbest biçimlerdir. Kullandığım tuşlar doku etkisiyle birlikte kompozisyon elemanlarını yüzeyde uyumlu bir birliktelik sağlamasına neden olurlar. Tuşlar ritimle birleşerek etkisini artırır. Tuşlarla getirilen çok seslilik aynı zamanda yaşamın çok sesliliğiyle uyum içindedir. Yapıtlarımın ön çalışmalarını kolaj tekniği ile, sonuç aşamalarını ise tual üzerine akrilik boya ile oluşturdum.
-
ÖgeGelişme sürecinde tarım sektörü ile imalat ve hizmet sektörleri arasındaki ilişkinin ve etkileşimin modellenmesi(Sosyal Bilimler Enstitüsü, 2005) Bayar, Ayşe Aylin ; Günçavdı, Öner ; İktisatGelişmekte olan ekonomilerde ekonominin öncü sektörü olan taran sektörü ile diğer sektörler arasında gelişme süreci içerisinde karşılıklı etkileşimlerin incelenmesi iktisatçıların önemle üzerinde durduğu konulardan biri olmuştur. Teorik beklenti tarım sektörünün literatürde açıklanan birçok farklı mekanizmalar yoluyla gelişmeyi tetiklemesi ve imalat ve hizmet sektörlerin de gelişmesine neden olması doğrultusundadır. Son yirmi yıl boyunca, Türkiye ekonomisi gelişme süreci içerisinde taran sektörüne yönelik çok farklı politikaların uygulandığı ve ekonomik yapısal önceliklerini taran sektöründen imalat sektörüne kaydırıldığı dönemlerden geçmiştir. Tarım sektörünün ulusal gelir içerisindeki payında azalmalar görülmekle beraber istihdam anlamında halen nüfusun %35'e yakın oranı tarımsal alanlarda çalışmaktadırlar. Bu nedenle Türkiye ekonomisi için tarım sektörünün belirli bir öneme sahip olduğu söylenebilmektedir. Türkiye ekonomisindeki taran sektörünün değişen rolünün belirlenmesi için karşılıklı etkileşimlerin tespit edilmesi gerekmektedir. Bu tez çalışmasının ana amacı da gelişme süreci içerisinde literatürde var olduğu söylenen taran sektörü ile imalat ve hizmet sektörleri arasındaki etkileşimlerin varlığını Türkiye ekonomisi için incelemektir. Ana amaç gereği, yapısal dönüşümlerin ve ilişki yönlerinin belirlemesi için ampirik testler uygulanmıştır. Türkiye ekonomisi 1950-2004 dönemi için incelemeye tabi tutulmuş ve bu uzun dönem uygulanan politika değişimlerine bağlı olarak belirli zaman dilimlerine ayrılmıştır. Her bir dönem için karşılıklı etkileşimlerin test edilmesi için ilk olarak Granger nedensellik testi uygulanmış, ardından uzun dönemli eşbütünleşim ilişkisi ARDL Bağ testi ile sınanmıştır. Ampirik sonuçlar, teorik beklentinin aksine taran sektöründen imalat ve hizmet sektörlerine doğru bir ilişki yönünün olmadığını ortaya koymuştur. Bu nedenle teorik olarak savunulan tarım sektörünün diğer sektörlere girdi sağlaması ve aynı zamanda girdi talep etmesi mekanizmasıyla diğer sektörleri etkilediği yönündeki savın test edilmesi amacıyla endüstriler arası girdi akım ilişkilerini en net şekilde ortaya koyan Girdi Çıktı tablolarıyla belirtilen dönemler içerisinde girdi anlamında bir ilişkinin olup olmadığı incelenmiştir. Girdi Çıktı analizi ile elde edilen sonuçlar, taran sektörünün diğer sektörlere girdi sağlamaması, ya da girdi talep etmemesi ya da her iki durumunda geçerli olduğu zamanlarda diğer sektörlerin üretim düzeylerinde oldukça düşük seviyelerde azalmaların yaşandığını göstermektedir. Dolayısıyla girdi çıktı analizleriyle de tarım sektöründen imalat ve hizmet sektörlerine doğru bir ilişki tespit edilememiştir.
-
ÖgeGümrük Birliği'nin Türk otomotiv sanayiine olası etkileri( 1995) Gökozan, Banu ; Yentürk, Nurhan ; İktisatThe Industry has gained a dynamism since 1984, with diminshed import restrictions and new foreign investments such as Toyota. Automotive industry; which has provided labor to 100.000 in ite main and backing-up small industries and had shown a rapid development between 1987 - 1992 whit almost 12.5 percent, is facing several different problems due to its structure and conjuncture. Applying protective policies on the Turkish automotive industry, caused delay for the integration whit the international markets. The high input costs, the low quality of products, and the high taxes and fund applied to the sales were the basic disadvantages that has decreased the chance of it in the international markets. The automotive industry passed through three major transformation between 1910 - 1990. Starting from 1910's, the serial production that has been started by Ford Company in USA, has spread all over the world. In the initial period before the fordist mass production, there was an excess of small scale producers. The trend towards oligopolization, first developed in the USA, became an important phenomenon in the 1920s. Following the Great War, European producers started being effective in the world market by applying mass production due to product differences. After that, in 1970's Japaneese had success of being the first in the world's automotive industry by their plain production understandings. Japan had great success on the cost and qualitiy straregy. In the international automotive industry con petition, Japanesse cars have got the fiirst place.
-
ÖgeInterpersonal factors affecting b2b relationship quality(Lisansüstü Eğitim Enstitüsü, 2021) Peneklioğlu, Hüseyin Ozan ; Elmadağ Baş, Ayşe Banu ; 679213 ; İşletmeDuring the early 70s, business-to-business (B2B) buying behavior has been initially accepted as rational behavior and is not subject to the influence of relational factors. Through the development of relationship marketing theory, the effects of relational criteria on the B2B buying behavior have also been investigated many times, and there is evidence that the relational factors are also influencing the B2B buying behavior. It has already been established that the organizational goals and purchasing processes are bounded with rational decision criteria at most of the B2B buying situations. However, the decision-makers being human, their evaluations on these decision criteria are still subject to relational factors. Therefore, the relationship quality between the B2B buying decision-maker and the salesperson plays a critical role during the decision making process. This dissertation encompasses three studies that are related to the relationship quality construct. Firstly, the literature between 2008 and 2019 is systematically and structurally reviewed for studies that are related to relationship quality. Based on this structural review, the dimensions, antecedents, and consequences of the relationship quality construct are classified. In many of those studies, the relationship quality construct dimensions are widely accepted as satisfaction, commitment, and trust. Both the antecedents and consequences are grouped into their respective categories. The most commonly researched consequences of relationship quality are performance-related consequences and interpersonal/relational benefits. The most commonly researched antecedents of relationship quality, on the other hand, are interpersonal and relationship characteristics. Even though the academia focus on investigating the inter-personal factors affecting B2B relationship quality, the research about the similarity between buyer and seller, the personal characteristics of the buyer, the personality traits of the seller, as well as the relational selling behavior of seller has been identified as gaps/inconsistencies in the literature and these antecedents are potential areas that should be developed further. To close these gaps, the author of this thesis conducted two empirical studies. Secondly, for the second study being the first empirical one, a quantitative research at the B2B sellers' domain is conducted. The aim of this study is to determine interpersonal factors affecting the seller's trust (the most frequently used component of relationship quality) in the buyer and the effect of this trust on the sales process effectiveness. Data has been collected via an online process, and responses from a convenience sample of 235 B2B salespeople have been used to test the research model and hypotheses developed. Findings show that there is a positive relationship between interpersonal factors and trust to the buyer as well as the sales process effectiveness. Moreover, the purchase importance moderates the relationship between trust and sales process effectiveness. Thirdly, for the second empirical study, research at the B2B buyers' domain was conducted. The purpose of this second empirical study is to explore whether the similarity between salesperson and buyer, as well as the salespersons' personality, have a bearing on anticipation of future interaction and loyalty through relational selling behavior and relationship quality. Using a structured questionnaire, data were collected through personal interviews. Based on 473 responses from buying decision-makers in the pharmaceutical industry, the hypotheses are tested. Results show that interpersonal factors between buyer and seller have an influence on the relationship quality, and relational selling behavior partially mediates this relationship. Consequently, there is evidence of the positive relationship between relationship quality and loyalty and the anticipation of future interaction. The managerial implications of the findings provide some guidance concerning what criteria of salespersons' personality are essential when assigning to an account, and how a salesperson can be hired to perfectly match the buying decision-makers' characteristics to maximize buyers' perceptions of the relationship quality. Lastly, the findings of the literature review and the two studies are summarized. The contribution of this thesis to the literature is also summarized in this section. Finally, the author mentions the limitations, as well as propose suggestions for future research based on the findings, hot topics, and trends. With these propositions, the author not only tries to shed light on what has been examined already but also the future direction that the relationship quality researches should move.
-
ÖgeThe impact of economic and financial shocks on macroeconomic fundamentals: Multi country new Keynesian approach(Sosyal Bilimler Enstitüsü, 2020) Güngör, Mahmut Sami ; Güloğlu, Bülent ; 671998 ; İktisatThis dissertation examines the impact of various economic and financial shocks on macroeconomic fundamentals with the help of a multi country modeling approach for the post 1990 era. Its theoretical framework is entirely based on the new Keynesian synthesis. In the first empirical section, I estimate two distinct versions of the three equation new Keynesian model by using the Bayesian techniques to investigate the impact of structural shocks on macroeconomic fundamentals under aggressive monetary policy in Turkey for the period from 2000Q1 to 2019Q1. The practical role of this chapter is to introduce the basic new Keynesian model which forms the fundamental structure of modern macroeconomic models. In the second empirical section, a single country framework is extended to a multi country one to investigate transmission of shocks across economies. First, I define the major trading partners of Turkey to construct a new globe for the multi country new Keynesian analysis. Next, I estimate the global VAR model for the period from 1990Q1 to 2018Q4 in order to obtain steady state values for all variables used in the multi country analysis. Then, I estimate the multi country new Keynesian model for the member countries of the new globe by using the inequality constrained instrumental variables estimator for the period from 1990Q3 to 2018Q4. Finally, a number of plausible economic and financial scenarios are discussed by using both point and bootstrap estimates of impulse responses of related shocks in the dynamic analysis part.
-
ÖgeTürk halk oyunlarının eğitiminde ritm bilgisinin önemi( 1999) Yoruç, Halil ; Ay, Göktan ; Türk Halk Oyunları"Türk Halk Oyunlarının Eğitiminde Ritm Bilgisinin Önemi" konulu bu tezde ritm bilgileri ve Türk Halk Oyunlarındaki ritmler hakkında ulaşılabilen kaynaklar doğrultusunda bilgiler verilmiştir. Ritm hakkında açıklamalara yer verilerek Türk Halk Oyunlarında kullanılan ritmik değerlerin hareketler ile ilişkisi, öğretimdeki önemi açısında ele alınarak incelenmiştir. -Eğitim öğretim ile ilgili temel kavramlar, öğrenim hakkında bilgiler verilmiştir. -Ritm tanımı,tarihçesi ve temel ritm kavramları hakkında bilgilere yer verilmiş ve bu unsurların tanıtımı yapılmıştır. -Türk Halk Oyunlarının bölgelere göre ritmik dağılımı hakkında bilgiler verilmiştir. -Türk Halk Oyunlarının öğretiminde uygulanacak olan ritmik analizin önemine yer verilmiştir. -Bütün bu çalışmaların daha iyi anlaşılır olması için örneklerle bütün çalışmaların yapmak isteyenlere faydalı olması amacı güdülmüştür.
-
ÖgeYunan sanatında grifon, sfenks ve kentauros(Sosyal Bilimler Enstitüsü, 1997) Yılmaz, Nalan ; Özer, Filiz ; 64202 ; Sanat TarihiYunan mitolojisinde yer alan fantastik yaratıklardan grifon, sfenks ve kentauros Yunan Sanatında taş, pişmiş toprak ve metal eserler üzerinde sık sık tasvir edilmiştir. Araştırmada bu yaratıkların ne şekilde, ne amaçla ve hangi bölgelerde görüldüklerinden bahsedilmiştir. t Araştırmanın giriş kısmında konunun seçilme sebebi, yöntem ve yararlanılan başlıca kaynaklardan söz edilmiştir. İkinci bölümde Yunan Uygarlığı' ndan bahsederken alt başlıklarda Perslerle olan savaşkandan da söz edilen tarihi, kısaca tanrılarına değinilen dini ve geometrik dönemden Hellenistik sonuna kadar gelişimi izlenen sanatı ele alınmıştır. Üçüncü bölümde alt başlıklar içinde karışık mitolojik yaratıklardan grifon, sfenks ve kentaurosun gelişimi üzerinde durulmuştur. İlk görüldüğü yerler, görevleri, efsaneleri ve çeşitli bölgelerdeki değişik tasvirleri bol örnek gösterilerek anlatılmıştır. Tezin dördüncü bölümünde grifon, sfenks ve kentauros alt başlıklarında kısaca bu yaratıkların Yunan Sanatı'nda hangi eserler üzerinde görüldüğüne değinildikten sonra alt başlıkların içinde tarih sırasına göre ele alınan örneklerin hangi müzede bulundukları, malzemesi, ölçüsü, bulunduğu yer ve dönemi belirtildikten sonra tasvirine geçilmiştir. Bu hayali yaratıkların sanat eserleri üzerindeki tasvirleri Yunanistan ve İyonya'dan örnekler gösterilerek anlatılmıştır. Sonuç bölümünde ise grifon, sfenks ve kentaurosun Yunan Sanatındaki örneklerindeki özelliklerinden ve Doğu etkilerinden söz edilmiştir.