Siberuzay Dokusu Ve Hipermetin Mekan İçin Etkileşimli Bir Ortam Modeli

dc.contributor.advisorErdem, Arzu
dc.contributor.authorÖzener, Ozan Önder
dc.contributor.departmentBilgisayar Ortamında Mimari Tasarım
dc.contributor.departmentArchitectural Design Computing
dc.date2003
dc.date.accessioned2015-08-18T17:37:15Z
dc.date.available2015-08-18T17:37:15Z
dc.descriptionTez (Yüksek Lisans) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2003
dc.descriptionThesis (M.Sc.) -- İstanbul Technical University, Institute of Science and Technology, 2003
dc.description.abstractBilginin dijital veriye dönüşmesi ve iletimi ile başlayan süreç içerisinde mekan kavramı oldukça önemli değişiklikler geçirmiş, bilgisayar ekranları zamanla paralel bir evrene açılan kapılar konumuna gelmiştir. Bilgi Teknolojilerinin getirdiği son derece kayganlaşmış kavramlar içerisinde mekan ve zaman yeni varlıkları ile gündeme gelmektedirler. Her türlü fiziksel gerçeğin dışındaki bu yeni paralel evren kendine özgü yapısı ve yapay sonsuzluğu ile bir çok gerçeği dönüşüme uğratmıştır. Mimarlık ve tasarım ise bu evreni pratik etkinlik ortamı olarak ele almakta ve sınırları olmayan bir söylem içerisinde ürünler vermektedir.Her türlü fiziksel bağlantısallığın uzağında yeni bir mimari yaklaşım ortaya çıkmakta, farklı disiplinlerin bir kesişim noktası olan siberuzay belirli bir çerçevesi olan ancak sondrece bulanık karakterde bir mekan ve tasarım problemini tasarımcıların önüne getirmektedir. Bu çalışma siber uzay ve sanal mekanı, mimari pratik alanı olarak incelemekte, siberkültür, teknoloji ve insan kesişiminde bu olguyu irdelemektedir. ele alınan bir deneysel çalışma ile durumu deneyimleme amacını taşımaktadır.
dc.description.abstractWith the tranformation of information to digital data, space phonmenea computer screens became virtual gates that opens to a paralel universe. With the extermely fluid context of Information technology, space and time emerge as new entities bound to a nonreal and artificial being. Architects and designers approach to cyberspace is an unlimited practical environment with ant relations with physical space and its rules. A new discourse has emerged and thus, morphed architecture and design theory in which the limits of every kind of physical reality can be easily exceeded and all components from medium to material can exist in a parallel code. Cyberspace as a spatial design environment faces architects with a fuzzy and multi dimensioned design problem. The purpose of study to define cyberspace and virtual medium at the intersection of cyberculture,technology and human being. as well as experiencing the virtual medium as an architectural design environment with an experimental design project
dc.description.degreeYüksek Lisans
dc.description.degreeM.Sc.
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11527/8513
dc.publisherFen Bilimleri Enstitüsü
dc.publisherInstitute of Science and Technology
dc.rightsİTÜ tezleri telif hakkı ile korunmaktadır. Bunlar, bu kaynak üzerinden herhangi bir amaçla görüntülenebilir, ancak yazılı izin alınmadan herhangi bir biçimde yeniden oluşturulması veya dağıtılması yasaklanmıştır.
dc.rightsİTÜ theses are protected by copyright. They may be viewed from this source for any purpose, but reproduction or distribution in any format is prohibited without written permission.
dc.subjectBilgisayar Ortamında Tasarım
dc.subjectSiberuzay
dc.subjectEtkişimli Ortamlar
dc.subjectDesign Computing
dc.subjectCyberspace
dc.subjectVirtual Architecture
dc.titleSiberuzay Dokusu Ve Hipermetin Mekan İçin Etkileşimli Bir Ortam Modeli
dc.title.alternativeCyberspace Textuality And An Intractive 3d Space Model For Hypertextual Medium
dc.typeMaster Thesis

Dosyalar

Orijinal seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
Ad:
2076.pdf
Boyut:
1.34 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Lisanslı seri

Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
Yükleniyor...
Küçük Resim
Ad:
license.txt
Boyut:
3.14 KB
Format:
Plain Text
Açıklama