Tasarım Ve Sinema: Yapım Tasarımında Karakter Oluşturma Sürecinde Nesnelerin Rolü

dc.contributor.advisor Timur Öğüt, Şebnem tr_TR
dc.contributor.author Akyapı, Ödül tr_TR
dc.contributor.department Endüstri Ürünleri Tasarımı tr_TR
dc.contributor.department Design of Industrial Products en_US
dc.date 2007 tr_TR
dc.date.accessioned 2007-12-18 tr_TR
dc.date.accessioned 2015-04-29T10:19:32Z
dc.date.available 2015-04-29T10:19:32Z
dc.description Tez (Yüksek Lisans) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2007 tr_TR
dc.description Thesis (M.Sc.) -- İstanbul Technical University, Institute of Science and Technology, 2007 en_US
dc.description.abstract Bu çalışmanın ortaya koyulma amacı genel bağlamda sinema alanını özel bağlamda ise Hollywood sinemasında gelişmiş bir organizasyon olarak yer bulan yapım tasarımı departmanını ürün tasarımı perspektifi ile incelemektir. Ürün tasarımı disiplini içinde bulunan kimlik, tüketici, ürün- kimlik ilişkisi gibi kavramların kurgusal bir metni görselleştirmede oynadığı rol ortaya koymak birincil hedeftir. Bu bağlamda film imgesinin yaratım sürecinde ürün tasarımı ve nesnelerin bu imge bütünde kapsadığı yer araştırılacaktır. Çalışma, genel hatlarıyla Film yapımının ilk aşamasında yer alan Yapım Tasarımı bölümünün görevlerini çalışma prensipleri ve yapısını ortaya koyduktan sonra bu çerçevede ürünün konumlandığı noktayı ortaya çıkararak sinema anlatısında oluşturulan anlam bütününde aldığı rolü Hollywood Sineması dâhilinde araştırmayı hedeflemektedir. Film Çalışmaları alanında sahne tasarımı ve görüntü yönetimi alanının, tasarım çalışmaları alanında ise mimari bağlamın ağırlıkla çalışılması, ürün tasarımının sinemasal anlatımdaki yerinin araştırılması gereğini ortaya koymaktadır. Bu çalışma salt ürün tasarımı üzerine odaklanmakta, genel çerçeveyi ortaya çıkarma ertesinde ürün tasarımı ve nesnenin karakter, çevre ve kültürel kurguyu görselleştirmede anlatı ve izleyici ile kurduğu etkileşimi sorgulamaktadır. Karakter ve çevre kavramlarının ürün tasarımı ile olan direk ilişkisinin, ürün ve nesnlerde varolan kodlar sayesinde izleyiciye aktarılmasında ana öğe olarak göze çarpan sinemasal karakter ve sinemasal çevre kavramlarıyla arasındaki bağ sorgulanarak, 1999 yapımı Fight Club isimli sinema filminin tasarım öğeleri analiz edilmiştir. tr_TR
dc.description.abstract The aim of this study is to outline the role, responsibilities and the process of design discipline in the realm cinema in general and to analyze the role of product design at the process of production design in particular. The thesis frames the account of production design process at the production stage with an overall structure; followed by an investigation of product’s position within this framework in order to discover the contribution of product within the overall film meaning. Few researches restricted to set design and direction of photography, produces the need to investigate product design’s role in the visual narrative of film production. Therefore, this study will observe product design’s role in film production with a focus on the visual establishment of character, setting and cultural background. An investigation of the direct interaction of product design and social individual as well as the setting as a descriptive agent in communicating the film narrative with the audience is made, followed by the production design analysis in the feature film Fight Club ( Fincher, 1999) en_US
dc.description.degree Yüksek Lisans tr_TR
dc.description.degree M.Sc. en_US
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11527/928
dc.publisher Fen Bilimleri Enstitüsü tr_TR
dc.publisher Institute of Science and Technology en_US
dc.rights İTÜ tezleri telif hakkı ile korunmaktadır. Bunlar, bu kaynak üzerinden herhangi bir amaçla görüntülenebilir, ancak yazılı izin alınmadan herhangi bir biçimde yeniden oluşturulması veya dağıtılması yasaklanmıştır. tr_TR
dc.rights İTÜ theses are protected by copyright. They may be viewed from this source for any purpose, but reproduction or distribution in any format is prohibited without written permission. en_US
dc.subject Ürün tasarımı tr_TR
dc.subject Sinema tr_TR
dc.subject Yapım Tasarımı tr_TR
dc.subject Karakter tr_TR
dc.subject Görselleştirme tr_TR
dc.subject Göstergebilim tr_TR
dc.subject Product Design en_US
dc.subject Cinema en_US
dc.subject Production Design en_US
dc.subject Personality en_US
dc.subject Visualization en_US
dc.subject Semiotics en_US
dc.title Tasarım Ve Sinema: Yapım Tasarımında Karakter Oluşturma Sürecinde Nesnelerin Rolü tr_TR
dc.title.alternative Design In Cinema: The Role Of Objects Within The Process Of Character Construction Through Production Design en_US
dc.type Thesis en_US
dc.type Tez tr_TR
Dosyalar
Orijinal seri
Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
thumbnail.default.alt
Ad:
7785.pdf
Boyut:
3.39 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Açıklama
Lisanslı seri
Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
thumbnail.default.placeholder
Ad:
license.txt
Boyut:
3.14 KB
Format:
Plain Text
Açıklama