Agonografi: Video Oyunları Ve Mimarlık

dc.contributor.advisor Erdem, Arzu
dc.contributor.author Tanyeli, Memduh Can
dc.contributor.authorID 405562 tr_TR
dc.contributor.department Mimari Tasarım tr_TR
dc.contributor.department Architectural Design en_US
dc.date 2011 tr_TR
dc.date.accessioned 2011-07-06 tr_TR
dc.date.accessioned 2015-05-28T13:58:52Z
dc.date.available 2015-05-28T13:58:52Z
dc.date.issued 2011-09-21 tr_TR
dc.description Tez (Yüksek Lisans) -- İstanbul Teknik Üniversitesi, Fen Bilimleri Enstitüsü, 2011 tr_TR
dc.description Thesis (M.Sc.) -- İstanbul Technical University, Institute of Science and Technology, 2011 en_US
dc.description.abstract Bu çalışma, elektronik ortamda (bilgisayar ve oyun konsolu) deneyimlenen FPS ve TPS türünde oyunların görsel, mekansal ve mekaniksel incelemelerini yaparak, oyuncuların deneyim süreçlerini belirleyen değişkenleri ele almaktadır. Tezin kapsamında video oyunları, mimarlık pratiğikleriyle yapılacak karşılaştırmalara olanak tanıması açısından, mekansal okumalara izin veren örneklerle sınırlandırılmışlardır. Kullanıcı, ürün ve ürünün çalışma prensiplerini kapsayan bu değişkenler, kullanıcının zihinsel ve fiziksel üretimi öngörülerek tartışılmışlardır. Bu değişkenlerin üretim süreçleri, “agonografi” isimli yeni bir bilgi alanı altında toplanarak kavramsallaştırılmıştır. Bu bilgi alanının inşası, mimarlık bilgi alanı ile yapılacak karşılaştırmalar göz önünde bulundurularak yürütülmüştür. Çalışmanın sonunda, hem mimarlık pratiklerinin hem de oyun tasarım pratiklerinin, birbirilerinden faydalanabilen, ancak birbirlerini kapsamayan, kendi içlerinde tutarlı ve de özgün bilgi alanlarına işaret ettikleri gözlemlenmiştir. tr_TR
dc.description.abstract This study discusses the gaming experience of players, by investigating the visual, spatial and mechanical aspects of FPS and TPS games in computers and gaming consoles. As the objective of this thesis is to form an analogy between games and architectural practices, the scope of this study is limited to games which allow spatial examinations. Aspects such as, the user, the product and the principle mechanisms of the products are discussed in accordance with the mental and physical activity of the user. The production of these aspects are conceptualized, as they are gathered under a newly formed field called “agonography”. The construction of this field is executed with the idea of a comparison between this field and the field of architecture in mind. At the end of this study, it has been observed that both game design practices and architectural design practices are fields which utilize each other, while remaining individually consistant and noninclusive of each other. en_US
dc.description.degree Yüksek Lisans tr_TR
dc.description.degree M.Sc. en_US
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/11527/3411
dc.publisher Fen Bilimleri Enstitüsü tr_TR
dc.publisher Institute of Science and Technology en_US
dc.rights İTÜ tezleri telif hakkı ile korunmaktadır. Bunlar, bu kaynak üzerinden herhangi bir amaçla görüntülenebilir, ancak yazılı izin alınmadan herhangi bir biçimde yeniden oluşturulması veya dağıtılması yasaklanmıştır. tr_TR
dc.rights İTÜ theses are protected by copyright. They may be viewed from this source for any purpose, but reproduction or distribution in any format is prohibited without written permission. en_US
dc.subject mimarlık kuramı tr_TR
dc.subject mimari mekan tr_TR
dc.subject sanal mekan tr_TR
dc.subject sanal mimarlık tr_TR
dc.subject sanal gerçeklik tr_TR
dc.subject siberuzay tr_TR
dc.subject simülasyon tr_TR
dc.subject oyunlar tr_TR
dc.subject oyuncu tr_TR
dc.subject anlatı tr_TR
dc.subject oyunbaz tr_TR
dc.subject architectural theory en_US
dc.subject architectural space en_US
dc.subject virtual space en_US
dc.subject virtual architecture en_US
dc.subject virtual reality en_US
dc.subject cyberspace en_US
dc.subject simulation en_US
dc.subject games en_US
dc.subject player en_US
dc.subject narrative en_US
dc.subject gamer en_US
dc.title Agonografi: Video Oyunları Ve Mimarlık tr_TR
dc.title.alternative Agonography: Video Games And Architecture en_US
dc.type Master Thesis
Dosyalar
Orijinal seri
Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
thumbnail.default.alt
Ad:
11823.pdf
Boyut:
11.13 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Açıklama
Lisanslı seri
Şimdi gösteriliyor 1 - 1 / 1
thumbnail.default.placeholder
Ad:
license.txt
Boyut:
3.14 KB
Format:
Plain Text
Açıklama